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Primeiro dia da LCP Etapa 2

No primeiro jogo, bem…

se você está lendo isso, eu sinto muito, a SHG perdeu. Eu sinto mais ainda em dizer que não houve um problema de comp, especificamente. Mas, houve Taliyah moment.

Já na primeira luta, pelos grubs, a parede foi fechada e a luta foi ganha, no momentâneo SHG 0-2 MVKE. Perder uma luta nos grubs não desanimou a SHG que decidiu ir lutar no rio de novo contra a Taliyah que colocou suas pedras e prendeu o que seria um ótimo engage no Nautilus, o iniciador mais fácil do time da MVKE. O resultado dessa luta, foi desastroso. A Miss Forune (SHG) pegou um shut down no carry adversário, mas eles perderam todos os jogadores, um ace aos 12:11.

Dai em diante, bem, não houve jogo. Aos 18:11 a diferença de ouro era de 7586 e o Evi tomou um senhor pickoff. No futebol se canta “oooolé” durante jogos de extremo domínio, no lol, ao menos no Vietnã, diz-se ‘uiii’.

Quando qualquer kill que você pega é um shut down, é sinal de que aqui foi, já não quero mais jogar isso aqui. Aos 22:29, outro ace e o início do Atakhan. Aos 25 minutos, com o nascimento do sr Na’Shor, pensaram que o jogo deveria acabar.

Aula desse jogo: jogas soloq? Compre presa da serpente se puder. Aos 26:26 a diferença de ouro passava dos 14,5k e o baron ajudou a varrer o time japonês. Fim de papo aos 27:17, 4-31. O lado azul não ajudou muito a SHG que decidiu deixar a Taliyah passar com essa comp de engage bruto.

Já no segundo jogo

houve maior proatividade, uma troca de kills no inicio do jogo (que não mudou nada, visto que foi um por um). A SHG teve a vantagem de kills no começo do jogo e até quis jogar melhor, mas ainda cometia erros de tempo, como ficar avançado contra um Nocturne, ou no mesmo momento, invadir a jugle superior (indicando ainda mais que o Nocturne está na botlane). As jogadas de maior efetividade da SHG foram nas falhas da MVKE, o que é bom que demonstra a capacidade do time em aproveitar os espaços, mas também mostra que a MVKE foi menos cuidados que no primeiro jogo. Com todo o respeito, a composição da SHG (Jax, Skarner, Azir, Vaarus e Rakan) não perderiam luta no rio contra a composição da MVKE (Yorick, Nocturne, Hwei, Ezreal e Pyke).

Embora estivessem ganhando em kills, 7-6, a SHG não conseguiu encaixar as teamfights e isso custou o jogo de modo geral. A entrada tardia no rio custou os dois jogos para a SHG, pois aos 20:41, enquanto a MVKE atacava o rio e o barão, o azir estava do outro lado do mapa e isso decretou o fim do jogo. Perder 5 jogadores e o Baron Na’Shor por 2 kills não me parece um bom acordo, ao menos eu não faria esse acordo.

As lições ficam para o próximo jogo: não entre tarde no rio, isso, nessa configuração atual do league of legends, custa muito caro.

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Vito Manoeli

Writer & Blogger

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